创梦天地赴港IPO 解读腾讯系数字娱乐第一股

 2006年易观国际首次将TMT一词引入中国市场,并对中国TMT领域十大热点行业进行投资价值排名,网络游戏和手机游戏均在其列。 12年后的今日,当中国取代美国成为全球最大游戏市场,标志着中国数字娱乐行业的黄金时代正式来临。

  上周五乐逗游戏母公司创梦天地(iDreamSky)向港交所提交上市申请,后者最近月份估值已超100亿人民币。据港交所披露资料显示,连续5年荣登全球游戏公司收入排行榜榜首的腾讯为其最大机构股东,持股20.65%。

  作为腾讯目前为止中国投资的唯一一家手游发行商,除资金支持外,创梦天地与腾讯还存在其他多方面的合作。例如好时光影游社合作协议、微众银行合作框架协议、支付服务框架协议、产品及服务购买框架协议、推广合作框架协议、游戏合作框架等。紧密的合作将创梦天地定位为一家“腾讯系”,与腾讯数字娱乐生态圈互依互赖、同声共气。

  何猷君任职CMO 创梦天地大有来头

  能得到腾讯青眼相加,创梦天地并非市场上的无名之辈。细数从线上游戏发行做起的公司历程,陆续推出《地铁跑酷》、《神庙逃亡2》、《纪念碑谷》、《梦幻花园》等多款热门手游,创梦天地已经成长为国内游戏发行市场领先的数字娱乐平台。

  创梦天地2017年第四季度的平均月活跃用户超过1.25亿,在中国所有独立手游发行商中排名第一。

  除腾讯外,王思聪旗下普思投资持股创梦天地3.38%,澳门“赌王”何鸿燊妻子梁安琪持股1.11%,香港老牌物业及酒店投资管理公司丽新发展(00488.HK)持股0.97% 。

  在创梦天地成立初期,电竞圈“校长”王思聪助力良多,2017年下半年,创梦天地再遇“贵人”——赌王之子、澳门电子竞技总会会长何猷君加盟创梦天地并出任CMO一职。

  中国游戏市场的顶梁柱腾讯也好,电竞圈名人王思聪也罢,又或是“最强大脑”何猷君,在国内数字娱乐市场上都拥有一呼百应的强大号召力。当众多明星股东聚到一起,“1+1>2”的协同效应使得创梦天地在游戏圈的名声日益响亮。

 

  创梦天地与腾讯云签署独立游戏合作协议(右二:何猷君)

  “游戏+”概念布局 打造24小时数字娱乐生活圈

  然而线上娱乐蓬勃发展的同时,也日益接近发展的天花板。过于个人化、虚拟化的线上娱乐形式不再能够满足消费升级背景下用户日益挑剔且高标准的消费需求,部分敏锐的线上娱乐运营商开始将目光投向更真实、更具成长性的的线下娱乐场景。

  2014年纳斯达克上市后,创梦天地的业务就开始从线上游戏发行拓展向数字娱乐内容原创和用户服务体系搭建。通过将前期积累的庞大用户群沉淀,创梦天地逐步构建起包括IPG俱乐部,游戏社交平台“一起玩”,玩家的游戏分享与交流平台“玩到”、集影视、电竞、周边于一体的“好时光影游社”在内的线上线下一体化用户服务平台。 “游戏+”概念的指引下,一个24小时的数字娱乐生活圈正在逐渐形成。

 

  好时光影游社

  互联网三巨头之一——阿里巴巴的主席马云曾说,“未来十年是新零售的时代,线上线下必须结合在一起。”对数字娱乐行业来说,又何尝不是如此。唯一的差别不过是新零售贩卖实体商品,而数字娱乐是向用户贩卖快乐。

  对于创梦天地来说,线上结合线下只是未来发展的第一步,如何让线上线下更紧密的联动、为用户提供更优质的数字娱乐消费体验则是需要思考的下一步,这一步将是漫长而坚定的。扩大游戏储备也好,提升自身研发能力也罢,亦或是进一步投资改善线下娱乐设施,还需要静观创梦天地未来发展。

  今年是创梦天地成立的第7年,从一家普通的手游发行商成长为今日拥有1.25亿月活用户、于中国占有约12%海外手游发行市场份额的双料冠军,创梦天地曾表示希望通过科技和创新“让快乐更有价值”。

  有关未来计划,创梦天地在招股书中提出将会加强新游戏的自研开发、寻找更多知名联盟和投资、打造多元化数字娱乐服务、通过提供优质内容提升全球市场份额之外、增强“货币化”能力等。